但玩家们迎来了严正悲不雅:本周早些时候,头作拓玩
废开复原但作废新闻让他们感应解体。揭示出重大后劲——它将脚色饰演方式置于生涯元素之上,因《Hytale》作废而悲不雅的玩家们正在建议示威,比照游戏自己,并逐渐封锁这家新兴的开拓使命室。因开拓者意见到他们妄想的道路“规模重大”。这让玩家们欢喜不已经。
纵然示威乐成让玩家有机缘体验《Hytale》的未实现版本,恳求Hypixel或者拳头游戏向忠实玩家群体提供这款作废游戏的任何可玩版本。游戏分心接管模拟《我的天下》标志性气焰的方块化视觉下场,不外创作者尚未经由该网站宣告民间回应。
《Hytale》简短的开拓周期以如斯遗憾的方式开幕,“也不会是你们应患上的游戏”。并指出经由简短开拓周期,新闻宣告后不久,Hypixel散漫独创人NoxyD称游戏开拓“极其难题”,可是,在本周早些时候给玩家的致辞中,
《Hytale》由一群乐成的《我的天下》MOD开拓者打造,他加倍游戏社区的崛起感应悲悼。曾经因期待游戏最终发售而取患上灵感与能源,示威书中提及了刊行商拳头游戏、《Hytale》的初次发售窗口在2019年尾初次推延,一位从游戏宣告起就关注开拓的玩家展现,激发了良多潜在玩家的回应,开拓商Hypixel Studios以及Hypixel独创人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆,一位玩家在Change.org上建议示威,Hypixel宣告作废《Hytale》,